Tagebuch Balian

= 1           Tagebuch Krieg der Göttergleichen =

=== 13. Hesinde 1010 ===

Nach Zadans Paktbruch brechen die Helden gemeinsam nach Rasdhul auf. Nur Raffaels Verbleib bleibt unbekannt, wir vermuten, dass er Angelegenheiten mit der Phex-Kirche zu erledigen hat. Ungolf der Jäger begleitet unsere Gemeinschaft. Nachdem Zadan sich im Raja-Tempel einige Tage ausgeruht hat bricht dieser wieder nach Kunchom auf.

Wir haben uns nach dem Paktbruch Zadans entschieden nach Gorien zu reisen. Die Reise geht nach Rashdul, als Vorbereitung auf unsere Reise nach Mherwed. In Mherwed wollen wir Tar-Honak töten. Rashdul gehört nicht zum Kalifat und daher sind wir dort nicht gesucht, und es liegt auf dem Weg nach Merwed. Dort wollen wir Informationen sammeln und uns weiter vorbereiten. Wir beschließen uns äußerlich ein wenig zu verändern, um wenigsten flüchtige Blicke zu überstehen. Wir wollen zu Fuß die etwa eine Woche lang dauernde Reise am Mhanadi bestreiten um die neugierigen Blicke der Kapitäne zu vermeiden. Am Abend kommen wir im Dorf Jaiban an; dort sind bereits alle Türen bis die auf eines tulamaidischen Gasthauses geschlossen. Dort nächtigen wir, um morgen früh für unsere Reise einige Sachen zu erstehen. Der Gasthof ist bis auf etwa eine Handvoll Leute leer. Am Abend führen wir ein längeres Gespräch mit dem Wirt, welcher uns einen Kapitän nennt, mit dem wir uns unterhalten könnten. Außerdem kann er uns Decken und Proviant verkaufen. Mitten im Gespräch stößt jemand die Tür des Gasthauses auf, der neue Gast ist kein Tulamide, er trägt ein auffälliges Wappen es handelt sich offensichtlich, um das Wappen der Beilunker Reiter. Sein Name ist Herodan. Er hat zwei Briefe dabei, einen für Leomar und einen für uns alle. Answin von Rabenmund schreibt uns, dass er uns im Kampf gegen den falschen Raben unterstützen möchte und sendet uns drei Pferde, welche in Rashdul stehen, 12x12 Dukaten und drei Wappenröcke. Wir beschließen uns nach einer Diskussion das Geschenk anzunehmen. Leomar befürchtet, es handelt sich um einen politischen Schachzug, der seiner Familie schaden könnte.

Außerdem erhält Leomar einen Brief seiner Familie er wird wohl wieder darum gebeten nach Hause zurückzukehren. Kurz darauf öffnet sich die Tür wieder und es kommen wohl 20-30 Schiffer und Besatzung in das Gasthaus.

Ich spreche mit einem Matrosen und er sagt mir das Musatfa von Unau wohl neuer Kalif ist. Das ist eine sehr gute Information. Dieses Gerücht wird mir auch von einem Novadischen Matrosen bestätigt. Wir ziehen uns zurück um die Nacht zu ruhen.

=== 14. Hesinde 1010 ===

Wir kaufen beim Wirt Reiseproviant und Decken für die Reise. Danach brechen wir am Südufer des Flusses auf. Die Gegend ist sehr schön und wir wandern an Getreidefeldern vorbei direkt am Fluss entlang. Auf dem Weg sind viele Klapperschlangen, welche uns ein bisschen Probleme machen. Wir sehen einige Fischer und Gehöfte. Abends geht die Sonne über dem Rasthul-Wall unter es ist wohl der schönste Sonnenuntergang den wir je gesehen haben. Wir lagern in der „Wildnis“ und stellen wachen für die Nacht auf. Wir schlafen wegen vielen Skorpionen und Spinnen sehr unruhig.

=== 15. Hesinde 1010 ===

Ungolf angelt am Morgen 2 Fische und wir frühstücken, Wir sind alle recht erschöpft wegen der unruhigen Nacht. Wir beschließen nun doch mit dem Schiff zu fahren, trotz des erhähten Risikos. Nach einer Stunde erreichen wir ein Dorf dort warten wir auf das nächste Schiff. Den Tag verbringen wir im Müßiggang. Ich lerne ein wenig und lese. Witiches und Leomar spielen mit dem Dorfweisen ein Brettspiel und erzählen sich Geschichten. Da Leomar die meisten Spiel verliert gibt er mehr über sich Preis als wir über die Geschichten des anderen erfahren. Wir übernachten in der Gaststätte. Der alte Mann mit dem er spielt hat uns aber sowieso erkannt.

=== 16. Hesinde 1010 bis zum 18.Heside 1010 ===

Wir erstehen eine Überfahrt nach Rasduhl in einen Schiff für einige Silbertaler. Mittags auf dem Schiff stürmt ein Novadi mit gezogener Waffe auf uns zu und greift uns an. Es kommt zum Gespräch über den angeblichen Mord am Kalifen.

Leomar: “Hier hat niemand nur irgendeinen Kalifen umgebracht!“

Der Konflikt scheint zu eskalieren und es kommt zum Angriff auf Leomar. Nach einigen Streichen kann ich den Kampf mit Worten beenden. Die anderen auf dem Schiff sprechen wir auf die Vorwürfe gegen uns an. Auf das Angebot mir uns zu reden geht aber niemand ein. Obwohl es beim Kampf durchaus Zustimmung für den Novadi gab. Mir kommen wieder Zweifel ob diese engstirnigen unser Hilfe überhaupt verdienen.

Wir verbringen die zwischen Tage recht ereignislos. Vor allem da der Kapitän nicht sehr gesprächig ist.

Am 18.ten kommt der gleiche Novadi nochmal auf uns zu und sagt uns wir sollen uns doch dem Mawdlis in Rasdhul stellen aber wieder bin ich es der Ihn schnell argumentativ übertrumpfen kann in Fragen des Glaubens, so dass dieser abzieht.

=== 19.Hesinde 1010 ===

Wir kommen nach noch einer ruhigen Nacht im Hafen der Stadt an. Und wir verlassen das Schiff. Am Tor treffen wir auf novadisches Wachpersonal diese versuchen uns durch bürokratische Maßnahmen möglichst lange festzuhalten. Wir denken es ist reine Schikane aber… Nach mehreren Stunden kommen 10 Wachen und verhaften uns. Der Vorwurf ist Mord. Während wir im Gefängnis warten sucht Ximena die Rondra-Kirche auf und das Gildenhaus der Grauengilde. Ximena kann den Rechtsgelehrten überzeugen mitzukommen um den Wachmann einen Brief zugeben, dass ich unter dem Gilderecht stehe.

Als Ximena ankommt kommt plötzlich Hasrabal ben Yakuban Sultan von Gorien durch die Tür und macht einen kleinen Aufstand um uns herauszuholen. Dieser legt ein Dokument dem Wachmann vor und bevor der dieser vollständig gelesen hat sind wir schon auf dem Weg zu der Akademie.

Dort unterhalten wir uns mit dem Sultan und beschließen einen Plan. Er hat die Vermutung, dass ein externe Magister an der Akademie den Mord an dem alten Kalifen begannen hat. Wenn wir dieses Beweisen könnten, wären wir wenigsten in Rasduhl befreit. Außerdem begehen wir einen Handel mit ihm, dass wir ein Buch aus dem Zimmer des Gildenmeisters besorgen sollen und er uns dafür bei dem Mord an Tar-Honak hilft. Ergibt uns 20 Dukaten und kann uns für 2 Wochen als Studierende an der Akadmie eintragen lassen. Wir glauben nicht unbedingt daran, dass der externe Magister den Mord wirklich zu Verschulden hat aber wir könnten es nutzen um uns von der Schuld zu befreien. Welches Eigeninteresse der Sultan hat ist uns noch nicht klar. Später vermuten wir, dass er selbst zum Magister ernannt werden möchte.

Ich gehe in die Bibliothek und versuche ein bisschen mit der Bibliothekarin zu flirten. Die alte Schreckschraube ist aber so aufregend und interessiert wie ein vergammeltes Buch. Danach suche ich ein Buch mit der Geschichte der Akademie und vertiefe mich den Rest des Tages bis Sonnenuntergang in der Lektüre. Die anderen versuchen in der Akademie weiter Informationen zu erhalten. Ich erfahren unter anderem über eine 300 Jahre alte Fehde zwischen dem Golem der Akademie und dem Tor-Dschinn.

Leomar und Wichtes treffen in einem Eisgarten eine Lehrerin und kommen mit ihr ins Gespräch über unsere Geschichte und die Akademie. Sie holen mich dazu um ihr von unseren Reisen zu berichten, ich beleidige Sie in dem ich eine ihrer Eisblumen pflücke, das Gespräch ist beendet. Am Abend in der Mensa kommen wir ins Gespräch mit Raffim einem Adepten der dämonischen Abteilung. Er gibt uns Informationen und Passwörter für die verschlossenen Türen im Austausch gegen Informationen von uns.

In der Nacht wissen wir nicht wie wir uns in der Akademie zu verhalten haben, daher legen wir uns schlafen. Ximena versucht sich mit einigen Schülerinnen anzufreunden.

=== 20.Hesinde 1010 ===

Wir sprechen mit dem Tor Dschinn und beschließen einen Handel mit Ihm. Wir greifen den Golem der Akademie an und er bringt uns dafür zu dem Buch der Dschinne Der Hass der beiden Kreaturen aufeinander ist mir nicht verständlich aber wir können ihn uns ja zunutze machen. Ximena und ich gehen in die Stadt zum Wachhaus verwandelt als Vögel und gehen unsichtbar und mit Harmloser Gestalt stehlen wir unsere eigene Ausrüstung zurück und bringen diese zurück zur Akademie. Den Rest des Tages verbringen wir mit Informationssuche bezüglich des Golems. Ich finde heraus, dass der Golem wohl nicht dämonisch ist. Ximena unterhält sich mit den Schülern über die Streiche des Golems an den Schülern. Dieser spielt den Schüler immer Streiche wie ich selbst schon feststellen musste. Wir werden versuchen mit diesen Streichen dem Golem eine Falle zu stellen. Er hat zum Beispiel die Angewohnheit Schüler die zum erstenmal ein Passwort erfahren haben nach dem durchtreten der Türen einen Schrecken einzujagen.

=== 21.Hesinde 1010 ===

Wir schlafen und erholen uns noch einen Tag da Ximena sich gestern verletzt hat bei dem Versuch in das Haus des Golems zu fliegen. Heute ist der Tag des Angriffs.

Balian:zu Ramalalur (Tor-Dschinn):“ Wusstest du eigentlich, dass deine Mutter ein Luft-Dschinn ist!“ Leider fiel mir eine derartige Bemerkung nicht zum Golem ein.

=== 22.Hesinde 1010 bis zum 28.Hesinde 1010 + bis zum 02.Firun 1010 ===

Wir beschließen einen neuen Plan. Wir werden hinter dem Dämonentor mit Waffen auf dem Golem warten wenn dieser den Schülern einen Streich spielt und mit Hilfe des Dschinns dort verstecken und diesen dann angreifen. Die nächsten Tage lerne ich in der Bibliothek, die anderen beschäftigen sich unter anderem damit weiter Schüler zu überzeugen durch das Tor zu gehen, damit der Golem nicht skeptisch wird. Wir erhalten am 28.Hesinde eine Audienz bei der Spektabilität um über das Buch zu reden und eventuell auch über das Buch der Dschinne. Die Audienz ist totale Zeit Verschwendung die Spektabilität weist unsere beiden Bitten als lachhaft ab. Direkt im Anschluss an die Audienz gehen wir zum Tor und provozieren den Golem und attackieren diesen mehrfach. Solange bis die Stellvertretende-Spektabilität den Kampf beendet. Wir werden mit einer Geldstrafe aus der Akademie geworfen. Daraufhin bringt uns der Tor-Dschinn in die Halle der Dschinne. Dort können wir im Buch der Luft-Dschinne lesen, dass der Meister den wir verdächtigen am Tag des Mordes 2  Luft-Dschinn mit einem Angriff und Transport beauftragt hat. Wir merken uns den Namen des Dschinns und verlassen die Akademie wieder. Dort treffen wir den Sohn des Sultans, dem wir unsere Informationen weiter geben. Er lädt uns ein die weiteren Tage in seiner Residenz zu verbringen während er sich um die Angelegenheiten kümmert.

Informationsbeschaffung in den nächsten Tagen.

Ximena erfährt in der Stadt, dass Merwed vor einen Monat gefallen ist und das Kanemünde gehalten wurde. Merwed wurde sehr blutig eingenommen und lange gehalten. Der Mahnadi ist über die Ufer getreten und hat das feindliche Herr geschwächt dieses wird als Rastullla-Wunder gewertet.

02.Firun 1010
Wir erhalten eine Forderung der Akademie über 570 Dukaten auf Grund der Schäden, diese wollen wir mit Hilfe des ODL´s anfechten. Des Weiteren erhalten wir eine Einladung von der Herrin der Stadt Schania bezüglich Rechtsangelegenheiten. Wir besorgen ein Geschenk und bereiten uns optisch auf den Termin vor. Wir holen unsere Pferde von den Beilunkern-Reitern ab und reiten zu der Audienz. Dort warten wir im Haus der Schanja in angenehmer Atmosphäre.

Das Gespräch mit Schanja beginnt. Wir werden wortgewandt begrüßt und erwidern diese Herzlichkeit. Außerdem überreichen wir unser Geschenk. Schanja übergibt uns unser Geld aus dem Wachhaus wieder und verzeiht uns all unsere Verbrechen, da es anscheinend starke Zweifel an unserer Schuld gibt, es scheint einen anderen Schuldigen zugeben. Im Anschluss an die Audienz führt uns der Wesir, des Wesirs zurück zum Warteraum mit diesem Unterhalten wir uns noch ein wenig über den Wachmann und eine Audienz mein General der Stadt, welche wir uns wünschen.

Nach der Audienz suchen wir eine Unterkunft. Wir kommen außerhalb der Stadt in der Unterkunft „Festum“ unter. Ich verbringe den Rest des Abends mit meinem neuem Pferd Zaduk.

03.Firun 1010
Am nächsten Tag geht Witichis zum Schmied. Leomar und ich suchen einen Rechtsgelehrten auf und versuchen mit Ihm zu verhandeln bezüglich der Übernahme unseres Mandat. Sein Preis ist sehr hoch (Alles was er unter 444 Dukaten erstreitet bekommt er einen Anteilvon 55%). Wir versuchen ein weiteres Gebot von dem Phex-Tempel einzuholen. Der nächste Gottesdienst ist übermorgen dort können wir mehr erfahren. Danach gehen wir zu den Boron-Templen der Stadt. Dort hören wir einen Streit zwischen 5 Geweihten zu. Der Streit eskaliert schnell zu einer ausgewachsenen Prügelei zu der die Tempelwachen und Novizen zuströmen. Die großen Krieger können mehr schlecht als recht den Streit auflösen. Erst als ich mit dem Kirchenvorsteher der Al’Anfaner Borongeweihten wieder kommen beendet dieser den Konflikt. Im Gespräch mit einem Puniner Borongeweihten erfahren wir, dass es bei dem Streit um ganz weltliche Dinge geht. Natürlich sind die Meinungen auch spirituell unterschiedlich – Die einen werfen den anderen aber vor ihre guten Verbindungen auszunutzen um mit Merwed Handel zuführen und sich so an dem Krieg zu bereichern.